Lua言語講座 【Lua言語講座】14.演習-if文- 今回は制御構文の一つif文を使った演習を行います。ゲーム制作に使えるようなプログラムを選定したのでこの記事を読んで手を動かすことでif文に関しての理解度を深めることができます。 2024.07.02 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】13.制御構文(1) – if文 – 今回は制御構文と呼ばれるものの一つであるif文について解説します。条件分岐を表すif文はプログラミングの中でも基本となる内容です。この記事を読むことでif文について理解でき、使い方もわかるようになります。 2024.03.15 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】12.演習-関数- 今回は複数の引数をもつ関数を使ったプログラムを作れるようになるための演習の回です。実際にパーツを判別し、それぞれに処理を施すプログラムの書き方について理解を深めることができます。 2024.03.10 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】11.演習-イベント- 今回はイベントを含むプログラムを作れるようになるための演習の回です。実際にボタンを押すと橋が架かるようなプログラムを作りながらイベントやプログラムの書き方に関する理解を深めることができます。 2023.10.13 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】10.イベント 今回はイベントについてです。この記事を読むと関数を自動的に呼び出す役割を持つイベントについてわかるようになります。実際にTouchedイベントを使用してパーツに触れたことを検出するプログラムを書いてみます。 2023.10.11 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】9.関数(2) Lua言語講座第9回目の今回は関数編後編として入力→処理→出力をまとめる役割としての関数について解説します。前回の記事と合わせてこの記事を読むと関数の使い方について理解できるようになります。 2023.10.07 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】8.関数(1) Lua言語講座第8回目の今回は関数について解説します。この記事を読むとプログラミングを行なう上で必須である関数について理解できるようになります。前編である今回はいくつかの処理をまとめる関数を作ってみます。 2023.10.03 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】7.親と子 Lua言語講座第7回目の今回は親と子という概念について解説します。この記事を読むと再利用できるようなコードを書く上で大切な親と子という考え方がわかるようになります。また、オブジェクトの指定方法として絶対参照と相対参照について学んでいきます。 2023.10.02 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】6.オブジェクトとプロパティ Lua言語講座第6回目の今回はオブジェクトとプロパティについて解説します。この記事を読むとゲーム制作で最重要となるオブジェクトとプロパティについて理解できるようになります。また、オブジェクトの色を変えるプログラムを作ってみます。 2023.10.01 Lua言語講座
Lua言語講座 【Lua言語講座】5.文とコメント Lua言語講座5回目の今回は文とコメントについて解説します。この記事を読むとプログラムを構成している文という概念と簡単なデバッグ、補足の際に使うコメントの書き方について理解できるようになります。 2023.09.30 Lua言語講座