応用編

応用編

【応用】1.オブジェクトブラウザ

Roblox Studioの「オブジェクトブラウザ」を使って、利用可能なクラス・プロパティ・メソッド・イベントの情報を簡単に確認する方法を解説します。
応用編

【応用】2.ツール(Tools)

Robloxでのゲーム制作でよく使われる「ツール(Tools)」を活用する方法を解説します。プレイヤーにアイテムを持たせ、イベント処理を設定する応用技術を紹介します。
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【応用】3.クライアントとサーバー

Roblox開発に役立つクライアントサーバーモデルの基礎を解説。クライアントとサーバーの役割、通信の仕組みについて初心者向けに説明します。この記事を読むことでこれ以降の応用的な技術がより理解しやすくなります。